CARROSH (10 LINER CONTEST 2027)
CARROSH ist noch in der Entwicklungsphase.
Release Anfang Februar 2027.
CARROSH (10 LINER CONTEST 2027) von Sönke Schultz
Entwickler: Sönke Schultz (Metzelwurst)
Plattform: C64
Sprache: Commodore BASIC V2
Kategorie: PUR-255 (geplant)
itch.io-Seite:
SPIELBESCHREIBUNG
Du gehst durch einen Garten aus 10 mal 10 Feldern.
Leertaste oder Feuer gießt die vier Nachbarfelder und erntet eine reife Möhre auf deinem Feld.
Wachstum: Erde, Keimling, kleine Möhre, große Möhre.
Eine reife Möhre noch einmal gießen lässt sie verfaulen (dunkelrot, minus 5 Punkte).
Punkte: plus 1 für eine kleine Möhre, plus 2 für eine große. Alle 20 Punkte steigt das Level.
Eine Maus läuft mit und frisst Möhren. Pro Zug macht sie so viele Schritte wie das aktuelle Level.
Gießen trifft immer die vier Nachbarfelder (nicht das Feld unter der Kanne). Jedes Gießen schiebt ein Nachbarfeld einen Schritt weiter. Nach der Ernte bleibt ein leeres Feld; nochmal gießen sät dort Erde.
Du bist die Gießkanne. Die Maus läuft nach jedem Zug so oft wie das Level und frisst kleine oder große Möhren (Punkte wie bei der Ernte, aber abgezogen). Das Feld wird wieder zu Erde. Fällt die Punktzahl unter 0, ist das Spiel vorbei.
STEUERUNG
W A S D oder Joystick 2: laufen
Leertaste oder Feuer: gießen und ernten
Jedes Feld besteht aus 2 mal 2 Zeichen.
ZEILEN-ÜBERSICHT
QUELLCODE
Der Basic-Code wurde mit dem Programm C64Studio von Georg Rottensteiner entwickelt (Link siehe unten).
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